Crash Bandicoot
Crash Bandicoot : Curiosidades
Crash Bandicoot é um dos principais nomes da primeira geração do PlayStation. Desenvolvido pela Naughty Dog, e hoje produzido pela Activision, a franquia conta com dezenas de jogos para PlayStation, Xbox, Gamecube e portáteis, que divertiram uma legião de fãs e entraram para a memória de muitos jogadores.
O que muitos deles não sabem é que o desenvolvimento do título foi recheado de situações divertidas.
VEJA ABAIXO UMA LISTA COM ALGUMAS DELAS
Crash Bandicoot é um dos principais nomes da primeira geração do PlayStation. Desenvolvido pela Naughty Dog, e hoje produzido pela Activision, a franquia conta com dezenas de jogos para PlayStation, Xbox, Gamecube e portáteis, que divertiram uma legião de fãs e entraram para a memória de muitos jogadores.
O que muitos deles não sabem é que o desenvolvimento do título foi recheado de situações divertidas.
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O nome de desenvolvimento de Crash era "Sonic’s Ass Game"Antes do lançamento de Crash para PlayStation, as maiores referências de jogos platformers eram Sonic, da Sega, e Mario, da Nintendo. Como ambos eram 2D, o jogador tinha uma visão lateral do personagem por ser 3D, a câmera passava a maior parte do tempo apontando para o traseiro do personagem.Surgiu daí o nome provisório do jogo, “Sonic’s Ass Game”, ou “Jogo da Bunda do Sonic”.
- Caixas e trilha sonora foram adições de última hora : Já no final do desenvolvimento do primeiro game da série, os criadores achavam que o jogo estava muito fácil. Para criar alguns puzzles extras, decidiram acrescentar as caixas que se tornaram ícones do jogo. Elas são inclusive o motivo do nome do personagem: “Crash” é o barulho das caixas sendo quebradas.
- A fase mais difícil foi cortada da versão final : A fase mais dificil do primeiro jogo recebeu o nome de ` Stormy Ascent ´.Os programadores tiveram que remove-la da versao final do jogo porque era muito dificil e continha muitos bugs.
- A primeira namorada de Crash foi baseada na atriz Pamela Anderson: Tawna, a namorada de Crash que é sequestrada pelo Dr. Neo Cortex no primeiro jogo, foi baseada na atriz e modelo Pamela Anderson. Ela foi removida dos jogos posteriores por ser considerada uma personagem muito sexualizada para o game.
- Crash sabe falar : Além de interjeições, bocejos e arrotos, Crash passou os primeiros 13 jogos da franquia sem falar uma palavra. Isso porque o time de desenvolvimento da Naughty Dog achava que diálogos não combinavam com o personagem.
- Wumpa fruits não são maçãs, mas têm gosto de maçã : Muitos jogadores cresceram acreditando que a fruta preferida de Crash - e um dos itens mais comuns de todos os jogos da franquia - eram maça.
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